Иллюстрированный самоучитель по устранению сбоев и неполадок домашнего ПК


         

Причины появления аппаратных конфликтов


Как ни странно, можно без особых раздумий сказать — проблема в универ сальности современных компьютеров.

Изначально у компьютера IBM AT была всего одна-единственная шина, с помощью которой все устройства подключались к оперативной памяти и процессору (это шина ISA ). Вся архитектура IBM -совместимых компьютеров строилась только на ней, что, в общем-то, было вполне оправданным — в те времена производительность 286-го компьютера была просто изуми тельной по сравнению с другими компьютерами, так что перед производи телями не стояло задачи создавать стандарт с большим "запасом прочности". Тем более, что подобные разработки всегда отрицательно сказывались на конечной стоимости продукта.

Не существовала ранее и система автоматической настройки устройств Plug and Play , поэтому все оборудование приходилось настраивать, в прямом смысле, вручную. Чтобы облегчить работу специалистов по настройке ком пьютеров, практически всем устройствам были назначены строго опреде ленные ресурсы компьютера, которые не могли быть заняты другими уст ройствами, что, в общем-то, не только ускоряло сам процесс окончательной настройки компьютера, но и практически на 100% устраняло возможность возникновения аппаратных конфликтов.

Естественно, что с течением времени производительность любого старого стандарта перестает удовлетворять, что приводит к появлению нового. Более скоростные стандарты либо являются надстройками над более старыми вер сиями, позволяющими преодолеть те ограничения, которые последние име ют, либо имеют совершенно иной способ подключения, который совсем не совместим со старым методом. Вот здесь мы и сталкиваемся с первой проблемой. Для сохранения совместимости со старыми устройствами произво дители вынуждены оставлять как разъемы, так и программы, которые, как мы уже знаем, не поддерживают автоматической настройки.

Примечание В качестве доказательства утверждения , что система автоматической настрой ки Plug and Play является одной из причин появления сбоев , можно привести семейство операционных систем Windows NT . Все они заслуженно считаются очень стабильными , особенно по сравнению с семейством Windows 9 x , хотя в последнее время , а именно с появлением версии Windows 2000, и здесь появились различные нюансы . Одним из основных нововведений в Windows 2000 является поддержка системы Plug and Play . Выводы делайте сами ...

Практически все современные устройства разрабатываются согласно требованиям к возможности их автоматической настройки, поэтому все специфи кации, безусловно, поддерживают технологию Plug and Play . Здесь мы стал киваемся со второй более серьезной проблемой. Старые устройства по- прежнему требуют безоговорочного резервирования строго определенных ресурсов компьютера, тогда как современные устройства вполне способны работать практически с любыми свободными ресурсами ПК. Вполне естест венно, что для нормальной работы всех старых устройств в любом случае будут зарезервированы все необходимые ресурсы, в то же время их стано вится все меньше и меньше, пока не наступает предел, когда даже новые устройства уже не могут нормально распределить между собой оставшееся количество ресурсов.

Но давайте рассмотрим все по порядку.



Содержание  Назад  Вперед